По словам Сэма Лейка, у Alan Wake 2 было много концепций, текущая игра — «самая интересная и амбициозная»

По словам креативного директора Remedy Entertainment, на протяжении многих лет Alan Wake 2 видел несколько концепций.
Креативный директор Сэм Лейк (также сценарист первой игры) рассказал:
«В каждом игровом проекте, который мы создали, мы создавали новую концепцию Alan Wake 2. Это разочаровывало на протяжении многих лет, когда мы не могли начать и быть в восторге от этого, а потом этого не происходит».
Лейк считает, что текущая игра, безусловно, «самая захватывающая, самая интересная и амбициозная из всех этих концепций» и «очень, очень счастлив» тем, что она создается вместо более ранних концепций.
В Alan Wake 2 главные герои — сам писатель и Сага Андерсон, агент ФБР, который прибывает в Брайт-Фолс, чтобы расследовать сверхъестественное дело. После определенного момента игроки могут свободно переключаться между обоими персонажами в любое время.
Хоррор-выживание выйдет 17 октября Xbox Series X/S, PS5 и ПК только в цифровом формате.
Комментарии 0
Вы можете оставить первый комментарий