Разработка The Last of Us Part 2 и Horizon Forbidden West обошлась более чем в $200 миллионов каждая

Стоимость разработки игр класса ААА продолжает стремительно расти. Стоимость большинства основных игр, выпущенных в настоящее время, превышает как минимум $100 миллионов, а временами даже больше. Два сравнительно недавних крупных релиза Sony, The Last of Us Part 2 и Horizon Forbidden West, на самом деле стоят более чем в два раза дороже.
Информация поступила из документа, представленного Sony в рамках продолжающегося судебного разбирательства между Microsoft и FTC. Хотя части текста в документе скрыты, отредактированный текст виден и читаем.
Согласно документу, Horizon Forbidden West, релиз которой состоялся в 2022 году, имел бюджет на разработку в размере $212 миллионов. Разработка длилась пять лет, с 2017 по 2022 год, при этом в Guerrilla Games работало более 300 штатных сотрудников при максимальной численности персонала.
Разработка The Last of Us Part 2 2020 года длилась с 2014 по 2020 год, обошлась более чем в $220 миллионов, при этом на пике производства в Naughty Dog работало более 200 штатных сотрудников.
Документ также указывает на то, что эти расходы были связаны только с производством и не включали расходы на такие вещи, как маркетинг.
Еще в 2021 году бывший босс Sony Worldwide Studios Шон Лейден, покинувший Sony в 2019 году, сказал, что если затраты на разработку всех основных эксклюзивов AAA для PS4 превышают $100 миллионов, то для игр для PS5 эти затраты, вероятно, будут в два раза выше.
Комментарии 0
Вы можете оставить первый комментарий