Руководители Funcom, Lockwood Publishing, Bohemia Interactive создали Red Rover Interactive для развития жанра survival

Новая студия Red Rover Interactive, основанная ветеранами игровой индустрии, объявила о своем создании. Разработчики вместе работали над такими играми, как Conan Exiles, Dune Awakening, DayZ, Avakin Life, Crysis 2, Ryse и Ghost Recon.
Первоначальные планы разработчика заключаются в том, чтобы использовать свой коллективный опыт работы с успешной интеллектуальной собственностью, ориентированной на многопользовательский режим, чтобы «катапультировать жанр выживания в новом направлении, ставя во главу угла свободу действий игрока и драму». В долгосрочной перспективе разработчик надеется «создать самые новые и увлекательные многопользовательские игры на рынке».
«Мы считаем, что многопользовательские взаимодействия принципиально более эффективны, чем взаимодействия между игроками и окружающей средой», — сказал в пресс-релизе генеральный директор Red Rover Interactive Фред Ричардсон.
«Это то, что большинство постоянных онлайн-игр не используют, часто строятся как однопользовательские игры, которые поддерживают многих игроков. Мы планируем опираться на это, начиная с жанра выживания, с которым мы хорошо знакомы, и развивая его в действительно новом направлении».
В новую студию Red Rover Interactive входят:
Генеральный директор Фред Ричардсон (Funcom, Ubisoft Reflections)
Главный операционный директор Джо Стивенс (Lockwood Publishing, Ubisoft Reflections)
Директор по дизайну Марек Зилави (Bohemia Interactive, Funcom)
Технический директор Даниэль Ратцер (Funcom)
Арт-директор Себастьян Циммерманн (Nordeus, Jagex, Crytek)
Команда студии состоит из 17 человек, большинство из которых ранее работали вместе. Студия уже получила начальные инвестиции от Behold Ventures и The Games Fund, а также от других участвующих инвесторов, таких как Lifelike Capital, GEM Capital, Acequia Capital и ряда бизнес-ангелов, на сумму чуть менее $5 миллионов.
Комментарии 0
Вы можете оставить первый комментарий