Релиз фэнтези-шутера Immortals of Aveum перенесен на 22 августа

Издатель Electronic Arts и разработчик Ascendant Studios перенесли фэнтезийный волшебный шутер от первого лица Immortals of Aveum с ранее запланированной даты выпуска 20 июля на 22 августа.
Об этом сообщил основатель Ascendant Studios Брет Роббинс:
"Ваша реакция на Immortals of Aveum за последние несколько недель была невероятно вдохновляющей — от нашего трейлера на PlayStation Showcase и недавнего раскрытия игрового процесса. Вы назвали игру одной из самых ожидаемых игр Summer Game Fest. Это было потрясающе.
Как вы знаете, это наша первая игра в качестве самостоятельной независимой студии. Пять лет назад мы поставили амбициозную задачу сделать оригинальный волшебный шутер от первого лица в новом фэнтезийном мире. Попутно мы преодолели пандемию, создали новую команду, разрабатывали на Unreal Engine 5.1 и расширили границы того, что, по нашему мнению, было возможно. Теперь уже видна финишная черта.
Недавние отзывы об игре доказывают нам то, что мы уже чувствовали: Immortals of Aveum — нечто особенное. Чтобы полностью реализовать наше видение, мы собираемся потратить несколько дополнительных недель, назначив новую дату запуска вторник, 22 августа. Это даст нам время для дальнейшей доводки игры, завершения оптимизации всех платформ и обеспечения сильного запуска. Мы обязаны сделать это перед собой и перед вами, чтобы сделать это правильно."
Immortals of Aveum будет доступна для PlayStation 5, Xbox Series и ПК (Steam, Epic Games Store).
Комментарии 0
Вы можете оставить первый комментарий