Redfall изначально разрабатывался для PlayStation 5

Резкий отход от обычных игр, грядущий сверхъестественный шутер от первого лица Redfall от разработчика Arkane Studios и издателя Bethesda Softworks постепенно превращается в уникальный опыт, а не в очередную копию Left 4 Dead.
Разработчики подтвердили, что их шутер о вампирах изначально разрабатывался для PlayStation 5.
На недавнем мероприятии для прессы директор студии Arkane Austin Харви Смит поделился, что после того, как несколько лет назад они (Arkane) были приобретены Microsoft, произошло изменение с заглавной C, когда они пришли и сказали:
«Нет PlayStation 5, мы сосредоточимся только на ПК, Xbox и Game Pass».
По словам Смита, это было хорошее решение, поскольку у команды разработчиков было на одну сложность и платформу меньше, о которых нужно было беспокоиться.
Поглощение Bethesda было скорее возможностью, чем фатальным исходом для Arkane, поскольку они, похоже, не вмешивались в другие аспекты Redfall. С более чем 30 миллионами подписчиков Xbox Game Pass может предложить игру огромной базе игроков в день релиза.
Microsoft ранее заявляла регулирующим органам, что решение об эксклюзивности будущих игр Bethesda на Xbox будет приниматься в каждом конкретном случае в будущем. Люди обычно предполагали, что новые IP-адреса и франшизы остаются эксклюзивными для Xbox, как и Starfield.
В настоящее время релиз Redfall планируется на ПК и Xbox Series XIS с Xbox Game Pass 2 мая 2023 года.
Комментарии 0
Вы можете оставить первый комментарий