Разработчики Metroid Prime остались недовольны отсутствием своих имён в титрах ремастера

Два разработчика, работавшие над оригинальной Metroid Prime, раскритиковали недавно выпущенный ремастер за то, что в нем не полностью указана первоначальная творческая группа.
Зойд Кирш, ранее работавший в Retro Studios старшим инженером по геймплею над оригинальной Metroid Prime, опубликовал в Твиттере скриншот из титров ремастера.
«Несмотря на то, что многие студии проделали потрясающую работу над ремастером, я разочарован тем, что ремастер Metroid Prime не включает в себя все авторские права на оригинальную игру, — сказал Кирш. «Я работал над игрой со многими замечательными людьми, и имена всех должны быть включены в ремастер».
За комментарием Кирша последовал Джек Мэтьюз, бывший технический руководитель серии Metroid Prime в Retro Studios.
«Это пародия, — сказал он. «Не только из-за моей заслуги (хотя большая часть моего кода, вероятно, была заменена), но и для людей, чей код и работа в основном не изменились, таких как Марк Х.Х., Стив МакКри, все модернизированные изображения и концепции, дизайн игры. Позор».
Комментарии 0
Вы можете оставить первый комментарий