Изложены планы касательно Halo Infinite Forge на фоне слухов и увольнений из 343 Industries

Halo Infinite от 343 Industries сейчас находится в затруднительном положении. Сообщается, что серия многопользовательских игр претерпевает колоссальное смещение фокуса, поскольку она переходит на Unreal Engine, при этом изменения в студии и направлении серии, похоже, продолжаются. Однако вы будете рады узнать, что кузница Halo Infinite останется в основном нетронутой, поскольку ведущий разработчик режима отреагировал на опасения игроков.
После массовых увольнений в Xbox и Microsoft 343 заверили игроков, что придерживаются серии Halo, но неясно, как будет выглядеть реальное будущее. К счастью, Halo Infinite Forge, по-видимому, останется практически нетронутым, а конвейер останется прежним, по словам Майкла «Forge Lord» Шорра, ведущего дизайнера Forge в 343.
«План высокого уровня для Forge остался прежним», — говорит Шорр. «Мы будем добавлять новые функции и улучшать качество жизни, исправлять ошибки и отвечать на отзывы игроков. Мы уже говорили о некоторых грядущих функциях Forge (возрождение ИИ, режим мини-игры и редактирование карт разработки)».
Таким образом, инструмент создания многопользовательской игры, который был запущен через год после выхода Halo Infinite, по-видимому, продолжит идти по заданному пути. Если серия Halo перейдет на Unreal Engine, в настоящее время неясно, что произойдет с Forge, но похоже, что Xbox и Microsoft хотят, чтобы она продолжала его улучшать.
Комментарии 0
Вы можете оставить первый комментарий