К чему привела пятничная забастовка сотрудников студии разработки Ubisoft

По сообщению Axios, сотрудники провели встречу в столовой парижской студии разработки Ubisoft, где компания создает игры для серий Ghost Recon и Just Dance.
По словам присутствовавшего работника, обсуждение включало в себя разговоры о текущем проблемном состоянии Ubisoft, кризисе и планах будущих забастовок.
На встрече присутствовало около 40 сотрудников студии (15%). Не было никаких формальных протестов, подобных тем, что мы видели в других местах, и никто не предлагал прекратить работу в соседней парижской штаб-квартире Ubisoft.
«Эта забастовка помогла организовать следующие забастовки», — сказал один из участников. «Если руководство Ubisoft не хочет нас слышать, оно может понять, что рабочие решают, когда выпускать игры».
У Ubisoft было бурное начало 2023 года, с неутешительными финансовыми результатами, спровоцировавшими серию новых проектов, которые были отменены, и сильными словами гендиректора компании Ива Гийемо, который сказал сотрудникам, что «мяч на вашей стороне».
Комментарий разозлил некоторых сотрудников, уже недовольных условиями труда и руководством компании, и побудил Гийемо принести извинения.
Несмотря на эти извинения, сотрудники и профсоюзы призвали к повышению заработной платы и четырехдневной рабочей неделе, а также к более эффективному управлению кризисом развития.
Ubisoft отказалась комментировать пятничную забастовку.
Комментарии 0
Вы можете оставить первый комментарий