Activision работает над "бесконечным" многопользовательским режимом с 2015 года

Сообщается, что Activision изучает «систему и метод [предоставленный] для непрерывного игрового процесса в многопользовательской видеоигре посредством неограниченного игрового сеанса», то есть бесконечный режим, в котором один матч продолжается бесконечно, никогда не приближаясь к концу.
Как сообщает Insider Gaming, патент на технологию был подан в июле 2022 года, но ссылки на нее появились с 2015 года, то есть почти десять лет назад. Как это будет работать в случае реализации, еще неизвестно, но из патента известно, что эти матчи будут «продолжаться непрерывно, пока все игроки не выйдут из неограниченного игрового сеанса».
Проще говоря, пока на сервере есть один игрок, он будет оставаться открытым. Однако это не то же самое, что MMO. Вместо гигантского постоянно работающего сервера с сотнями игроков, занимающихся своими делами, это будет расширение существующих режимов.
Это может быть игра на смерть, которая никогда не заканчивается, или королевская битва, в которой игроки постоянно высаживаются с парашютом на локацию. И учитывая, что основное внимание Activision уделяет Call of Duty, скорее всего, именно в этой игре увидим этот режим.
Комментарии 0
Вы можете оставить первый комментарий