Команда Diablo Immortal планирует расширение тайника и «совершенно новый игровой процесс»

Команда Diablo Immortal ответила на дополнительные вопросы сообщества о фэнтезийной ролевой игре, рассказывая о планах по увеличению пространства в тайнике и новом игровом процессе.
Сессия вопросов и ответов с командой разработчиков Diablo Immortal дает нам возможность взглянуть на некоторые из обновлений, которые появятся в фэнтезийной ролевой игре Blizzard, одним из которых является возможность позволить игрокам расширять свое пространство в тайнике, чтобы хранить вашу постоянно растущую коллекцию лучших легендарных предметов Diablo Immortal. Среди других вопросов команда рассказывает о планах проведения более уникальных событий, которые кардинально изменят игровой процесс.
Всегда приветствуется наличие небольшого дополнительного хранилища, особенно после введения возможности смены класса в Diablo Immortal.
«Необходимость увеличения места в сундуке — популярная просьба нашего сообщества, и мы слышим вас».
Blizzard объясняет: «Планируется разрешить игрокам расширять пространство в тайнике»,
но не упоминает, будет ли это платной функцией или чем-то доступным бесплатно.
Отвечая на вопрос, есть ли в разработке планы «более масштабных или увлекательных событий», Blizzard ссылается на успех события Diablo Immortal Fractured Plane, roguelike-вариации традиционного игрового процесса, в котором вы сталкиваетесь со случайно выпавшим набором навыков, подбирая доспехи и снаряжение, пока вы пробираетесь по этажам.
Fractured Plane оказалась довольно популярной среди фанатов, особенно благодаря своему дизайну, уравновешивающему игровое поле между игроками, играющими бесплатно, и большими транжирами.
«Учитывая первоначальный успех этого события, мы изучаем другие события, которые сильно меняют игровой процесс Immortal. У нас будет больше информации об этом для вас в будущем».
Команда также рассматривает возможность использования системы деревьев Paragon. В частности, было много дискуссий о возможности активировать сразу несколько деревьев, а не просто переключаться между ними. В нем говорится: «Активация нескольких деревьев, конечно, обсуждалась во время наших обсуждений, но мы все еще находимся на ранней стадии процесса проектирования». Однако команда подчеркивает, что «стремится увидеть, как мы можем развивать деревья Paragon».
Наконец, разработчики намекают, что новые идеи находятся в разработке для Diablo Immortal PvP и кратко рассказывает об изменениях, внесенных в Diablo Immortal монахов после их общего доминирования в мете. Blizzard называет эти изменения «великим выражением» усилий, направленных на баланс классов, и говорит:
«По мере того, как Diablo Immortal продолжает развиваться, мы будем оценивать состояние наших классов, чтобы определить, могут ли они извлечь выгоду из дополнительных изменений».
В последнем обновлении Diablo Immortal представлены новые легендарные предметы и кросс-серверные подземелья, а также событие «Лунный Новый год» и начало боевого пропуска девятого сезона.
Комментарии 0
Вы можете оставить первый комментарий