В 2022 году консоли будут в дефиците, а игры будут переноситься. Мнение аналитиков

WindowsCentral опубликовала интервью Дэниела Ахмада и Бенджи-Сейлса. По мнению аналитиков, 2021 год оказался сложным для игровой индустрии: множество игр перенесли на следующий 2022, а видеокарты и консоли по-прежнему в дефиците.
Эксперты так же не тешат нас прогнозами на будущее - по их мнению следующий год будет не лучше. Дальнейшая поддержка уже вышедших игр будет, но так же стоит ожидать ещё больше переносов релизов.
"Переносы и задержки выпуска игр не будут неожиданными, учитывая продолжающиеся последствия пандемии COVID-19 и переход к удаленной работе. Разработчики будут уделять приоритетное внимание обновлениям существующих игр и созданию небольших проектов, которые имеют более короткий производственный период".
Стоит отметить, что:
- Игры могут переносить, чтобы они не составляли друг другу конкуренции
- Студии все еще переходят на удаленную работу, а это требует доп.затарат в оборудование для сотрудников
- В будущем будет преобладать гибридный подход к разработке: часть сотрудников работает дома, а другая в офисе
- Консоли будут в дефиците весь год
Не смотря на нерадостные прогнозы, эксперты отмечают, что 2022 год станет очень сильным для видеоигр и продажи вырастут.
Комментарии 0
Вы можете оставить первый комментарий